說到這個《閃爍之光》里的肥料,我可真是有段實踐經歷。
剛開始玩這游戲嘛就是瞎玩,跟著任務走,系統提示啥我就點后來發現,英雄怎么打不過人家?戰力差一大截。到處點點看看,才搞明白,這英雄升級、升星啥的,消耗還挺大。特別是那個肥料,簡直是硬通貨。
我的實踐就開始,目標就是:搞肥料。
每天上線第一件事,就是把那些能出肥料的日常任務全清一遍。什么每日試煉,競技場挑戰,能打的都打掉。打完就給點資源,里面偶爾就有肥料,雖然不多,但蚊子再小也是肉嘛
然后就是各種活動。這游戲活動挺多,隔三差五就來一個。有些活動看著獎勵挺里面就有大量的肥料。為拿到這些肥料,我就得肝活動。
- 什么限時挑戰,得拼命打,爭取排名高一點,獎勵就能多點肥料。
- 什么累計登錄,這個簡單,每天上去點一下就行,送的肥料不多但白給。
- 還有那種需要完成特定任務的活動,比如用指定英雄打多少次副本啥的,就得按要求去做,挺麻煩,但為肥料,也得忍著。
有時候資源實在不夠,英雄卡等級,急需肥料。我就琢磨,還有啥途徑?對,那個什么“快速掛機”,能花點鉆石,直接買幾個小時的掛機收益,里面就有肥料。偶爾實在急,就花鉆石買那么一兩次,心里還挺疼。
后來發現,不光英雄升級要,那個神器系統好像也需要類似的東西去培養,反正就是各種要資源,感覺就是個無底洞。我辛辛苦苦攢一堆肥料,點幾下,一個英雄等級升,戰力漲一點點,然后,沒。又要重新開始攢。
實踐感受
這個過程挺枯燥的。每天重復一樣的操作,就是為那點肥料。感覺自己不像在玩游戲,倒像是在上班打卡。
剛開始還有點新鮮感,看著英雄戰力一點點提升,還有點成就感。但時間長,就覺得有點沒勁。特別是看到人家氪金大佬,嘩嘩地買資源,肥料根本不愁,英雄蹭蹭地升,我這累死累活攢半天的,人家可能就點幾下的事。
不花錢玩,也就只能這樣慢慢磨。現在我上線主要就是清清日常,活動能打多少算多少,隨緣攢肥料。佛系一點,游戲嘛別太把自己累著。
這就是我搞《閃爍之光》肥料的一段實踐記錄,說白,就是肝和攢。沒什么技術含量,純粹是時間和耐心的投入。